TESTE CONEXÃO COM SERVIDOR – BRASIL

Tutorial de como realizar testes de conexão com servidor do Wormate.

Abrir terminal WINDONS (cmd)

Após isto irá abrir a tela abaixo, onde você deverá digitar “cmd” e após clicar em “OK“.

Menu Executar com CMD escrito.

Com isto a tela do Terminal irá abrir.

Teste de Ping

O teste ping é um utilitário que usa o protocolo ICMP para testar a conectividade entre equipamentos. É um comando disponível praticamente em todos os sistemas operacionais. Seu funcionamento consiste no envio de pacotes para o equipamento de destino (servidor wormate) e na “escuta” das respostas (SEU COMPUTADOR).

  1. Abra o “cmd” no sistema Windows;
  2. Digite: ping sao-c.wormate.io (APERTE ENTER);
  3. O comando vai trazer uma lista de informações onde o “tempo=” é a mais importante no nosso teste.
  4.  O valor Excelente é abaixo de “20ms”. Jogável sem atraso é abaixo de “50ms” valores acima disso tem uma grande atraso.
  5. Compare o valor em um servidor em Dallas(EUA);
  6. Digite: ping dal-a.wormate.io (APERTE ENTER);
  7.  Esse teste é para mostrar  para quem estiver  com lags altos, que o problema  está na distribuição, podendo ser  atraso  na distribuição da  rede ou problemas no servidor, faça o segundo teste para  entender a origem do erro.

Teste de Tracert

Traceroute (Tracert) é uma ferramenta de diagnóstico que rastreia a rota de um pacote através de uma rede de computadores que utiliza os protocolos IP e o ICMP, implementada pela primeira vez por Van Jacobson em 1988.

  1. Abra o “cmd” no sistema Windows;
  2. Digite: tracert sao-c.wormate.io (APERTE ENTER);
  3. O comando vai trazer uma lista todos os pontos onde sua rede passou antes de chegar no servidor do jogo.
  4. Atenção quanto melhor a lista significa que haverá menos atraso no jogo.
  5. Atenção ao tempo de resposta de cada ponto.
  6. Compare o valor em um servidor em Dallas(EUA);
  7. Digite tracert dal-a.wormate.io (APERTE ENTER)
  8. Esse teste detalha mais,  começa com ” ms” com numero mais baixo, e em sequencia o numero aumenta, o lugar o numero trouxe uma alta significativa, é geralmente onde esta o erro.

 

O teste é para mostrar que o problema enfrentado de atraso no jogo, é comprovando pela déficit de infraestrutura, ora  do servidor, ora da distribuição de rede.

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