PlayStation Says Marathon Is Learning From Concord's Mistakes As It Doubles Down On Live Service Gaming As A 'Key Strategic Pillar'
A PlayStation está mostrando que aprendeu com os erros do passado e está apostando ainda mais nos jogos de serviço online como um pilar estratégico essencial. Há apenas quatro anos, a Sony prometeu lançar 12 jogos desse tipo até o início de 2026. Desde então, muitos desses projetos foram adiados, cancelados ou retirados do ar. Mas isso não parece desanimar a fabricante de consoles.
Hermen Hulst, CEO da PlayStation Studios, afirmou em uma nova atualização de negócios que os jogos de serviço online continuam sendo uma prioridade. Com esse modelo, os jogadores podem esperar não só desafios constantes e eventos especiais, mas também conteúdo novo e empolgante regularmente.
Essa abordagem mantém os jogadores envolvidos por mais tempo, criando uma comunidade forte e duradoura ao redor de cada título. Além disso, permite que os desenvolvedores façam ajustes com base no feedback dos jogadores, garantindo uma experiência cada vez melhor.
Com o comprometimento da PlayStation em melhorar e inovar no mercado de jogos de serviço online, os fãs podem esperar por muitas aventuras emocionantes e desafios instigantes pela frente. Para os amantes de games, essa é uma excelente notícia que promete muitas horas de diversão e entretenimento.
Por Luiz.